Жанр игрового кино

Опубликовано step-to-cinema.ru в СР, 11/01/2012 - 20:31

Одним из оригинальных видов киноискусства является игровое кино. Это сюжет, в воплощении актерской игрой, операторского и прочих искусств. Игровое кино состоит из многих жанров, исключая документальное кино, мультипликацию и научно - популярное кино. Хотя до сих пор эта теория спорная, поскольку один и тот же фильм можно отнести не только к одному жанру. Но все таки, их делят по направлению похожих черт строения. 
 

Своего рода игровое кино это сказка. Это то, что не всегда можно увидеть или исполнить в жизни. Здесь присутствует и тайна, и фантастика, и герои. Сейчас данная характеристика называется популярным словосочетанием – фэнтези. 
История игрового кино идет от далеких 1900-х годов. Создателем этого жанра стал Жорж Мельес. Именно он, иллюзионист, одним из первых использовал кино в своем жанре. В одном из наиболее известных его фильмов «Завоевание полюса», снятым в 1912 году, можно увидеть супер спецэффекты для того времени. Это уже была техника стоп-кадра, наложения кадров, растворения образов. Сам Мельес был и сценаристом, и режиссером, и актером в этом фильме. Сценарий состоит в стремлении человека попасть на северный полюс, на сконструированном им же самолете. По нелегкой дороге экспедиция, конечно же, попадает в разные приключения, после которых выживает 
сильнейший. 

 

Сегодня же поднимается вопрос «реальности» фильмов, снятых в жанре игрового кино. Особенно это относится к просмотру таких фильмов детьми, поскольку у них еще нет такого восприятия границы между действительностью и фантазией. Теперь за счет компьютерной графики можно создать все. Некоторые фильмы возможно вообще не существовали бы без этой чудо программы. На примере кинофильма «Последний день» Е.Казакова можно рассмотреть, что же являет игровое кино в современном мире. 

Это история, в жанре новеллы, одной женщины, жизнь которой в один момент, рушится. Картина представлена в мире снов, где героиня вспоминает все, что с ней произошло на грани иллюзии и реальности. Решающем во всех причинах, станет звонок мобильного телефона, который переносит героиню в ряды событий. 
Стоит отметить еще один фильм игрового кино это «СуперПес» /2007 год /, бельгийского режиссера, который начал свою карьеру аниматором. Сюжет довольно таки прост: обычный пес, незамысловато попал секретную лабораторию, после чего превратился в собаку с сверх силами. На земле - это обычная собака, но как только рядом возникает опасность, он тут же превращается в Суперпса, одетым в синее трико. 

 

В наше время существует такое явление как авторский контроль. Теперь разбалованному зрителю нужна более - менее правдоподобная картина. Автор данного жанра в сравнении с документалистикой, может вносить изменения в сценарий, чтобы высветлить раскрытие сюжета в полной мере. Сегодня игровое кино считается одним из самых доходных индустрий. 
 

И все таки огромное влияние в данной сфере оказала независимая документалистика. На этом этапе более близкими стали отношения актер - режиссер. Началось использование стереотипов в примере живых характеров. 
На данном этапе с помощью компьютерных технологий, можно сэкономить и меньше зависеть от студий и производственных компаний, - вот в чем теперешняя и будущая популярность в жанрах игрового кино. К ряду явления фильмов низкого качества идет творческий рост отдельных мастеров. Неизбежным всегда будет развитие импровизации и эксперимента.

step-to-cinema.ru

Жанр игрового кино
Голосов пока нет
Share this
Drupal theme by Kiwi Themes.